大元帅联盟代理 魔兽怀旧服:战歌联盟排队快进快出,虎牙六神轻松碾压游戏输出
怀旧服开放战场这么久,玩家们应该都明白柚子联盟总代理,联盟的战场比部落的战场要大很多,在战力上往往会受到压制。 关键是排队问题。 优点和缺点不能只在现场看到。 现在的战场基本上都是阵法,开场之后就能对对方的实力有一定的了解。 不过,从联盟不少前辈的角度来看,碾压游戏应该占大多数。
虎牙六神也是一个阵法。 一开始拿旗之前,他们直接去部落的基地拿了小旗。 大军的杀伤力还是很强的,一两波基本上就全军覆没了。 而当队伍不需要他任何帮助的时候,六神只是简单的守住对方的复活点,所以他上去一个,就会把对方再送上去。 有时敌人觉得没有希望了,就会放弃挣扎。 六神站的位置也比较好,无论是站台上还是站台下,都能打到。
此外,六神猎人还必须承担起团队中扛旗的重要角色。 甚至是那些敢独自踏入对方基地的人。 有些时候,如果留下来的人比较少,她还可以应付。 如果人太多的话,到时候就会发生碰撞。 不可能在所有情况下都能实现1v3,并且拿旗也不是固定职业。 对手感觉逼抢难以捉摸,还想逼逼,最后却无济于事。
如今碾压回合的平均时间甚至有七八分钟,怀旧服联盟在战场上的速度确实如此之快。 这样,获得荣誉的速度就会更快。 据说,有些掠夺者已经达到了大元帅的级别。 六神他们的速度也很快。 可以说,虽然机械循环操作是为了荣誉,但只要是碾压游戏,下来后甚至可以秒进。 前后只用了不到一分钟的时间。 在部落里可不是这样的。 。
阵营不同,战场也有一定的影响。 部落通常甚至可以排队一两个小时,因此他们可能会削减联盟号码并在战斗中等待。 事实上,双开挂时你不能忘记点一下。 暂时看不出如何改变这种状况。 可能需要很长的时间来调整,就是两边的人数不同,头衔之间的距离不同。 你等待战场多久了?